TikTok planea ofrecer videojuegos en su app

Se dice que la red social china está realizando pruebas en Vietnam para ofrecer juegos de su empresa matriz ByteDance en su aplicación.
TikTok ha encontrado una nueva idea para aumentar sus ingresos y su audiencia: ofrecer muchos pequeños videojuegos en su aplicación. Según fuentes entrevistadas por nuestros compañeros de Reuters , la red social está haciendo pruebas en Vietnam, pues el 70% de la población de este país tiene menos de 35 años y constituye un target ideal. Vietnam tiene una estricta política de videojuegos que prohíbe la violencia, el contenido sexual y las apuestas. Pero la mayoría de los minijuegos son bastante inocentes y no encajan en estas categorías.
El objetivo sería realizar en el tercer trimestre un despliegue masivo de juegos patrocinados por publicidad en el sudeste asiático. Y no hace falta ir muy lejos en cuanto a la elección de juegos, ya que TikTok debería nutrirse principalmente del catálogo de su empresa matriz ByteDance.
Un portavoz de TikTok dijo que el editor estaba probando juegos HTML5, pero no confirmó la campaña de prueba en Vietnam ni las ambiciones del editor en esta área.
Sin embargo, esta no es la primera vez que TikTok incursiona en el ámbito de los juegos. En Estados Unidos, la red social se ha asociado con el estudio Zynga para ofrecer el juego de baile Disco Loco 3D .
TikTok también ha lanzado el minijuego benéfico Garden of Good con la organización Feeding America , que consiste en cultivar vegetales para ganar puntos y luego convertirlos en donaciones. Los usuarios de Douyin, la versión china de TikTok, aún publicada por ByteDance, han estado accediendo a videojuegos desde 2019.
El mercado de videojuegos patrocinado por anuncios es jugoso y ByteDance quiere su parte del pastel. Porque la competencia ya comenzó con Instant Games, de Facebook, y la oferta de juegos de Netflix . Según nuestros colegas de TechCrunch , TikTok incluso consideraría incluir juegos en videos de transmisión en vivo para brindar más interactividad. Por ejemplo, los creadores podrían jugar un juego de adivinanzas, como Pictionary, con los espectadores o incluso compartir su pantalla.
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En septiembre pasado, TikTok anunció que había superado el umbral de los mil millones de usuarios mensuales en todo el mundo. Este es un gran potencial para la oferta futura de juegos patrocinados por anuncios y ByteDance no tiene la intención de perder esta oportunidad.
Fuente : Reuters
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